В истории Кремниевой долины есть примеры проектов, чья дальновидность поражает даже спустя десятилетия. Одной из таких компаний стала General Magic, основанная бывшими сотрудниками Apple в 1990 году. Создатели организации — легенды индустрии Энди Херцфельд, Билл Аткинсон и Марк Порат — пытались реализовать концепцию устройства, которое сегодня можно назвать полноценным смартфоном.
Содержание
Путь к «карманному кристаллу»
В конце 80-х Марк Порат начал разработку устройства, получившего название Pocket Crystal (карманный кристалл). Согласно задумке, это был компактный гаджет с сенсорным экраном без физических кнопок. Устройство должно было объединять функции телефона, факса, органайзера и игровой консоли. Пользователи могли бы скачивать приложения, отправлять текстовые сообщения и даже совершать покупки. В 1989 году, когда лишь малая часть домохозяйств имела персональный компьютер, а глобальная сеть еще не существовала в современном виде, подобное видение выглядело как научная фантастика.
Масштабный консорциум
Для реализации амбициозного плана была сформирована мощная бизнес-коалиция, получившая название «Альянс». В него вошли крупнейшие технологические гиганты того времени: Sony, Motorola, AT&T, Panasonic, Toshiba и другие. Инвестиции исчислялись миллионами долларов, а влияние участников рынка было настолько велико, что на собраниях присутствовали антимонопольные юристы, следившие, чтобы обсуждения не нарушали законы о конкуренции.
Проект притягивал лучшие кадры: в General Magic работали ведущие инженеры, дизайнеры и маркетологи Apple*. Компания быстро стала символом инноваций, активно разрабатывая собственные решения: прообразы сенсорных экранов с виртуальной клавиатурой, системы обмена сообщениями с элементами анимации и даже концепцию «облака» для хранения данных.
Крах из-за избытка ресурсов
Несмотря на колоссальный потенциал, компания просуществовала недолго и не смогла выпустить продукт, который стал бы массовым. Специалисты выделяют несколько причин провала:
- Отсутствие рыночных ограничений: избыток финансирования привел к тому, что инженеры работали над второстепенными деталями, игнорируя сжатые сроки и нужды реальных потребителей.
- Технологическая сложность: разработка всех компонентов «с нуля» без опоры на готовые стандарты оказалась неэффективной и ресурсозатратной.
- Неясное позиционирование: команда не определила четкую целевую аудиторию, пытаясь создать универсальное устройство для всех.
- Раздутый функционал: готовый девайс получился громоздким, медленным и сложным в использовании, несмотря на наличие 200-страничной инструкции.
Наследие «магов»
Первое устройство General Magic, выпущенное спустя четыре года после основания, не нашло спроса, а акции компании упали на 85% уже через год после IPO. Однако «маги» — как называли сотрудников компании — в итоге сформировали ландшафт современной индустрии. Выходцы из General Magic впоследствии занимали руководящие посты в Google*, Adobe, Samsung* и Apple*, принимая участие в создании iPhone, iPad, Android, Apple Watch и других технологий, ставших частью повседневной жизни.
История General Magic остается главным уроком для стартапов: часто компании гибнут не от нехватки средств, а от неспособности вовремя поставить жесткие рамки, необходимые для разработки качественного и нужного рынку продукта.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ
Womenis.ru Для современной Женщины с большой буквы