Denuvo окончательно взломан: 2K Games вводит раздражающие онлайн-проверки

Denuvo окончательно взломан: 2K Games вводит раздражающие онлайн-проверки

Система защиты от копирования Denuvo, некогда считавшаяся неприступной крепостью для пиратов, фактически утратила свою эффективность. Программное обеспечение, которое должно было положить конец нелегальному распространению игр, перестало выполнять свою функцию.

Закат эпохи Denuvo

По данным тематических сообществ на платформе Reddit*, на текущий момент не осталось игр, использующих данную DRM-защиту (систему управления цифровыми правами), которые нельзя было бы взломать. Если раньше на обход защиты требовались месяцы, то со временем сроки сократились до дней и даже часов с момента выхода проекта.

Ключевую роль в нейтрализации защиты сыграла группа энтузиастов MKDev и хакер под ником DenuvOwO. Они разработали метод обхода на уровне гипервизора, который устанавливает драйвер на уровне ядра операционной системы для деактивации проверок Denuvo. Стоит отметить, что удаление этой системы зачастую приводит к повышению производительности в играх, что побуждает даже честных покупателей использовать подобные модификации для оптимизации игрового процесса.

Новые меры 2K Games

На фоне фактического краха Denuvo издательство 2K Games решило внедрить более жесткие ограничения для легальных пользователей. В игры NBA 2K25, NBA 2K26 и Marvel’s Midnight Suns была добавлена система обязательной онлайн-авторизации:

  • Игры используют фиксированный офлайн-токен, который требует обновления каждые 14 дней.
  • По истечении этого срока запуск игры становится невозможным без подключения к сети для получения нового токена.
  • Пользователи отмечают, что информация об этом требовании отсутствует на страницах игр в магазине Steam* и не была отражена в лицензионных соглашениях на момент покупки.

Внедрение подобных обновлений для уже приобретенных продуктов вызывает серьезную критику со стороны игрового сообщества. Эксперты подчеркивают, что изменение функционала купленного товара задним числом является недружественной практикой по отношению к потребителю. При этом высока вероятность, что и этот барьер будет преодолен хакерами в ближайшем будущем, что ставит под сомнение целесообразность подобных методов борьбы с пиратством.

* — деятельность компании запрещена на территории РФ

Еще кое-что по теме: